英雄概要
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英雄とは
英雄を惑星長官に任命すれば、英雄の「統治」のステータスや統治関連のスキルによって、
惑星から得ることができる資源、研究力、エネルギー、艦隊生産力にボーナスが加わります。
英雄を艦隊司令官に任命すれば、戦闘に参加できます。
英雄の「攻撃」「防御」「指揮」ステータスは、それぞれ艦隊の攻撃力・防御力・艦隊数に関連します。
英雄の職業とスキルは、戦闘の勝敗に大きな影響を及ぼすことになります。
英雄は初期段階では10人まで保有することができ、クリスタルを使用することで保有枠を拡張することができます。
英雄を雇用する際にはにはゴールドが必要となり、その額は英雄の等級により違います。
英雄リスト画面
[候補生]
職業なし |
[武器特化英雄]
ビームエキスパート | ミサイルエキスパート | 戦闘艦エキスパート | キヤノンエキスパート | ビームマスター | |
ビーム照準家 | ミサイル照準家 | 戦闘艦照準家 | キヤノン照準家 | ||
ミサイルマスター | 戦闘艦マスター | キヤノンマスター | 武器マスター | 照準マスター | 戦闘マスター |
[艦体特化英雄]
デストロイヤーパイロット | クルーザーパイロット | バトルシップパイロット | マザーシップパイロット | コントロールマスター |
デストロイヤーコマンダー | クルーザーコマンダー | バトルシップコマンダー | マザーシップコマンダー | コマンドマスター |
コントロールマスター | ビームアナリスト | ミサイルアナリスト | 戦闘艦アナリスト | キャノンアナリスト |
デストロイヤーマスター | クルーザーマスター | バトルシップマスター | マザーシップマスター |
[惑星長官]
経済学者 | 鉱物学者 | エネルギー学者 | 科学者 | 工学者 |
英雄の等級
それぞれのランクにより、ステータスの総合値が異なり、高ランクの英雄ほどステータス値は高くなります。
高ランクであるほど、レベルアップ時のステータスの上昇値は大きくなります。
また、高ランクであるほど、訓練LD・スキルLD使用時の能力値の上昇は大きくなります。
「SSR+」の英雄は固有のリーダースキルを保有しています。
[英雄の等級毎の特徴]
等級 | 特徴 |
R | ノーマル英雄です |
R+ | レアリティ英雄です |
SR | 職業を持つことができます |
SR+ | スキルを持つことができます |
SR+M | 特化を持つことができます |
SSR+ | 固有のリーダースキルを持っています |
保有および限度
英雄を雇用する際は、費用(ゴールド)が発生します。
初期段階では、英雄は10人まで雇用できます。
10人以上の英雄が必要な場合、クリスタルを使用して拡張スロットを購入する必要があります。
[スロット増加とクリスタル数]
スロット増 | 必要クリスタル |
10 → 15 | 100 |
15 → 20 | 150 |
20 → 25 | 200 |
25 → 30 | 250 |
30 → 35 | 300 |
35 → 40 | 350 |
40 → 45 | 400 |
45 → 50 | 450 |
コメント(1)
コメント
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コスメント採掘量は統治能力の高低と無関係なので、資源にブーストがかかるという表現は不適?リンク先にもコスメントは資源だと明記されてるし誤解を招きそう。
あと、等級説明の表のノーマルがマスターに押し出されて説明がズレてるので、修正願います。0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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