保護システム

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戦争バランスシステム

戦争に敗北した陣営は、次の戦争で5%の追加貢献度ボーナスを受け取ります。
連続で敗北した場合は、次の戦争でさらに5%の貢献度ボーナスを受け取ります。
陣営の貢献度ボーナスが増加した結果、相手陣営の獲得貢献度は少なくなります。

保護シールドシステム

相手陣営に攻撃され、防御に失敗した場合、1時間の間シールドによって保護されます。
シールドが展開されている間は、相手陣営から攻撃されません。
シールドが展開されている状況下でも、自分から相手陣営を攻撃するとシールドが解除されます。

連続攻撃防止

一度撃破した相手を、連続して攻撃することはできません。
これは、同じユーザーから攻撃され続けるのを防ぐためであり、3時間の間維持されます。
ただし、自身と同レベルの味方陣営ユーザーが、該当のユーザーを攻撃すると、この制限が解除されます。

弱者保護システム

自分より国家レベルが10以上高い相手に攻撃された場合、自分の艦隊は破損しません。
相手のレベルが低いほど、自分が得ることができる貢献度・希少元素・ゴールド・鉱物の量は減少します。

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