保護システム
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戦争バランスシステム
連続で敗北した場合は、次の戦争でさらに5%の貢献度ボーナスを受け取ります。
自陣営の貢献度ボーナスが増加した結果、相手陣営の獲得貢献度は少なくなります。
保護シールドシステム
シールドが展開されている間は、相手陣営から攻撃されません。
シールドが展開されている状況下でも、自分から相手陣営を攻撃するとシールドが解除されます。
連続攻撃防止
これは、同じユーザーから攻撃され続けるのを防ぐためであり、3時間の間維持されます。
ただし、自身と同レベルの味方陣営ユーザーが、該当のユーザーを攻撃すると、この制限が解除されます。
弱者保護システム
相手のレベルが低いほど、自分が得ることができる貢献度・希少元素・ゴールド・鉱物の量は減少します。
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